复习童年的温柔
复习一词本来用于学科考试,令人痛苦,使人焦躁; 现在我把它用于回味童年的烂漫经历,让人留恋,叫人温暖。 童年里最令人难以割舍的那一抹温柔莫过于那些孩童游戏了,现在回头看,那些游戏略显稚拙,但特别有情怀。 最小最小的时候有一个开店梦。舅妈在乡下经营一家平价服装店,卖各种童装、女装、男装、鞋子。妈妈常年上班,把我放在舅妈家里。我对于她家的门面、摆设摸得一清二楚,就在店铺的最后面,放了一个大货架,但是上面摆的都是一些过时的鞋子。因此这个有利的地理环境为我的游戏提供了很好的帮助。我经常三下五除二把货架上布满灰尘的过时鞋子堆成一座小山,从各种柜子里翻出大大小小的服装袋,塑料袋、纸质袋、布袋……一一陈列,这些构成了我店里的时装包。至于我的客人——没有。因为我会假装有客人的存在,自言自语地推销。“这一款是我们店里最新的,设计简单大方,而且还很便宜……”现在我会想,每天看着一个小孩拿着一些无用的塑料袋自言自语是一种怎样的感觉。但是舅妈好像并不会嫌弃我这些行为,也不责怪我把她的鞋子弄乱了,从来都不干涉。其实我还得好好感谢她。 再后来有一个仙女梦,渴望自己有魔法。这种想法源于真人动画片《巴啦啦小魔仙》。吸引我的首先是动画片里魔仙们华丽的魔仙裙、梦幻的魔仙棒;其次是他们无所不能的魔法,他们变身时跳跃旋转,周围泡泡四溢的奇妙感。那时候住在奶奶家,每天和发小黏在一起,从奶奶家的山上翻过去走半个多小时左右,是表姐家里。表姐家门口的小溪已经干涸了,我们便会去桥洞里玩。首先会商量各自的角色,就像大人打麻将之前决定座位一般,在大人眼中看起来很随意,我们看来却至关重要。我一般扮演小蓝的角色,她们二人经常会有变动。时间充足时会给各自扎一些漂亮的小辫子。魔仙棒的话我们会用笛子、木柴等各种东西代替。一切准备就绪后,魔仙之旅才正式开启。 如果时光倒流,你从那座桥上经过,一定能听见孩子们传来的银铃般的笑声,那就是我们快乐的象征。其实从这以后我忽然体会到,以前一个人玩游戏时,虽然快乐,但总会有一丝孤单,几个朋友一起玩耍的感觉让内心勇敢了许多。即使有人从旁边经过,看到桥洞里的我,我也能很有底气地回看他们,在心里说道“看吧,这是我的好朋友,我们都是小魔仙。”一个人做梦很有饱足感,一群人做梦很有力量感。 再大一点的时候,感性而柔软的公主心慢慢地变得男孩子气了一些,玩的游戏逐渐明朗与规则化。比如玩捉迷藏,与前面的游戏不同,它给人的是一种刺激感与头脑迅速活动的冲击感。班上约摸三十来个人,有人提议捉迷藏时,一大半的人会参与进来。石头剪刀布或者黑白配,输的人躲在蘑菇亭闭眼睛倒数二十秒,旁边有人监督他有没有偷看。可见,那时候的我们就相当聪明谨慎了,不是吗!那二十秒,大家都卯足了劲东奔西走,调皮一点的藏在一处觉得不妥,又临时换地方,结果半路上就被抓着了;稳重一点的找准一处就死也不走,哪怕他的藏身之处再明显不过;机灵一点的很早之前就会想好自己的去处。后面玩的次数多了,各种奇葩事件开始出现,比如就藏在“凶手”附近,比如伪装成普通同学光明正大地在操场上跳皮筋,比如反侦察技术,跟着“凶手”身后走,看到他把某个地方查过以后,径直躲在那里。现在想起那些纯美校园里的一树一人,想起曾经一起欢笑、闹别扭的时光,都觉得格外美好。 游戏,充斥了我整个童年,也给予我的内心方寸温暖。我很感谢童年时期陪伴我的那些游戏,重要的不是它给我带来了什么,而是让我想起某种游戏,就能想起某个稚气的人,某个质朴的地方,某段荡漾的韶光。于一方面,它是一种经历,温柔了岁月;另一方面,它是一种情怀,沉淀了时光。 我已经好久好久没有体会过那种游戏时的赤诚了,我很累,可是我知道说这句话不应该。细数童年时期的那些游戏,现在看来也不是多么有趣,但我怀念的,难以割舍的,想重新体味的,绝对不单单是游戏本身,而是那一段什么都不用想的纯粹的岁月。
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