近日,一名女子在元宇宙中被一名陌生人的“性侵”事件引起广泛关注。受害者是一名21岁女性,就职于一家致力于遏制企业日益增长的力量的非营利组织。受害人本想进入虚拟世界进行相关研究。却在不到一小时的时间内,她便遭到一位男性虚拟人物的“性侵”,当时旁边还有另一位旁观者在起哄。(5月28号中国日报)
科技日益发展,不断创造出更多样的信息表达与呈现方式,在共享的科技基础设施、标准及协议的支撑下,再加上众多工具、平台的不断融合、进化,元宇宙最终成形。
元宇宙一词自诞生以来,其概念就被引入到各行各业当中。正当“元宇宙”概念逐渐被熟知时,此次的元宇宙“性侵”事件又不得不让笔者重新思考,“元宇宙”是否也还缺少与其匹配的法律约束。
在“元宇宙”概念运用最为盛行的游戏行业,很多游戏副本剧情都会出现犯罪等违反现实法律外的行为,出于游戏内容的设计本无大碍。但元宇宙更紧密了现实与虚拟人物的联系,模糊了现实与真人的感官。就如在“性侵”事件中,受害人就表示手机会根据线上人物活动产生不同反应,因此线上犯罪时手机的频繁震动加上画面,也给受害者造成了很强的不适感。
当现实人物与“元宇宙”身份进行一对一绑定后,就意味着现实人物同虚拟人物的联系更强烈,这就将重新定义一切元宇宙犯罪。“边界感”一直是虚拟现实发展中极其关键的,随着元宇宙概念的普及,现实虚拟的边界越来越模糊,但对于多次元世界交互产生的违法灰色边界却缺少相关法律规定。
设想,当现实人物与元宇宙人物发展为唯一对应关系时,虚拟人物之间的互动,甚至是“性侵”这样的犯罪行为,笔者认为用单纯游戏行为来定义是不妥的。再者,在这次“性侵”事件中,游戏设计方给出的解释为受害者没有打开安全模式。这样的解释多少都透露出游戏制作方默许这样的行为,“元宇宙犯罪”本就处于灰色地带,这样模糊边界感的态度更给游戏玩家一种不良指导。
科技发展至今,关于科技乐观主义、悲观主义的辩论没有结果,“元宇宙”概念的发展普及同样不好以单纯的好坏去定义。但正因为无法彻底判断,才需要更多规定去约束这些灰色地带,无论是确定好虚拟与现实的明确边界,还是设置严的元宇宙法律,总之“元宇宙”一词不该成为新型犯罪的摇篮。
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