近日,在前期文献检索和实地调研结束后,山东大学历史文化学院奔月神话社会实践团队成员开始剧本杀的创作工作。
通过组会进行讨论分工之后,每位成员初步确定了各自负责的剧本框架和时间线索。基于前期文献检索和整合,由历史记载和古代神话进行剧本创作。
本项目获得唐仲英“中华文化创未来”立项,以神话传说在不同地区的不同流传版本为蓝本,打造不同地区同一神话的不同故事内容,创作故事文本,将其以剧本杀解谜的形式进行呈现,选取故事流传地及各地旅游景点作为故事发生地,采取虚拟现实的技术,将玩家带入旅游实景中进行沉浸式的体验与线索收集,在不同地区破案的过程中收集自己的身份线索,从而在不同地区还原出不同的关于自身身世的故事真相,最终合并出故事主线。
在通过收集故事线还原当地神话历史渊源外,还利用创意设计将当地景观进行拟人化,成为引导NPC,故事中的所有人物、建筑、习俗等设计展现当地独特的民族特色与风土人情。通过项目的拓展合作,促进文化旅游的发展。
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