2023年5月9日晚,广西民族大学“‘鲨鲨局中书’——名著剧本杀创意工坊”(以下简称“名著剧本杀创意工坊”)学生团队在文科综合实验训练中心1106室组织拍摄剧本杀作品《竹林中》角色宣传照,开启作品试运营阶段。该作品改编自芥川龙之介的同名小说《竹林中》,创造出了一个扑朔迷离的故事,作为广西民族大学首部学生原创名著改编剧本杀作品,它兼顾了文学性与游戏性,在校内掀起“名著剧本杀”热潮,开启了高校大学生将文学名著改编成剧本杀的先例。
(图为《竹林中》角色宣传照人物合影)
在推理游戏中品悟文学名著
名著剧本杀创意工坊是2022年自治区级大学生创新创业训练计划立项项目,成立于2022年4月,为国内高校首个名著改编剧本杀工作室。项目指导老师为广西民族大学文学院教师蔡勇庆、李忠敏,团队由文学院六位学生(黄禹瀚、潘盈、罗春欢、陆雨晗、唐颖、思喆玮)组成,核心成员来自广西民族大学创意写作中心新媒体写作工作坊。名著剧本杀创意工坊以写出高质量、有特色的剧本为目标,通过对已进入公有领域的文学经典进行剧本杀化改编,探索剧本杀在文本、技术、资源上的新出路,发挥优秀的文艺作品熏陶人、启发人、教育人的作用。
名著剧本杀创意工坊目前已经完成了多部剧本杀创作,并与一家剧本杀店、作品发行商(Bard沉浸式剧本演绎社)达成长期独家合作。此前,名著剧本杀创意工坊根据由狄更斯《双城记》改编的微电影剧本(作者为广西民族大学文学院学生邢宇杰),创作了可玩性和逻辑性都更强的剧本杀作品《囚徒》。该剧本杀作品采用了“开放、推理、本格、阵营”的题材,在南宁“水货”剧本杀店进行了多次排演,获得店内业界人士的肯定与剧本收录。此外,为探索更多样的、更具创新性的剧本杀风格,工坊成员还以“半封闭、情感、沉浸”的题材改编了泰戈尔的《沉船》,创作了剧本杀作品《梵》。该剧本作为业内罕有的以印度为背景的作品,用大量的独白和情节铺陈叙述,力图让观众得到一种沉浸式释放情感的体验。
(工坊早期剧本杀作品:改编自狄更斯《双城记》的《囚徒》、改编自泰戈尔《沉船》的《梵》)
2023年3月,历经6个月的创作周期和多次校内实景排演,名著剧本杀创意工坊作品《竹林中》正式定稿。该作品以日本作家芥川龙之介的短篇小说《竹林中》为改编依据,该小说借鉴戏剧的形式,采取多重视角“口供”体的叙述技巧,使人仿佛亲历了探案与审讯现场,并成功撬动了读者对人性的思考。仿照原著的叙事策略,工坊成员在作品中设置了一个又一个“叙事迷宫”,并赋予了如不可言说的爱、难以逃脱的命运、抗争本能的勇气等多重情感价值,将简单的推理游戏变成“多人互动的小说阅读方式”。在游戏中,玩家能够通过破译细节中的信息,锻炼逻辑思维,并在体验角色人生的同时学会感悟生活、敬畏生命,更能加深对文学名著的理解。
(图为剧本杀作品《竹林中》封面)
在沉浸体验中实现名著跨界演绎
“江湖中有一小镇被竹林环绕,小镇因世上势力最大的宗派——满月教坐落此地而得名。传说,西王母玉珏曾在此地现世,满月教凭借此玉发展壮大;多年后,玉珏再次现世,却让世人卷入了一场阴谋之中……”
(图为剧本杀作品《竹林中》大祭司、唐会溪角色定妆宣传照)
《竹林中》背景设置于一个架空的武侠世界,作品的主线任务是以凶杀案为起点,从众人莫衷一是的叙述中揭露“满月教”、“满月镇”的辛秘,支线剧情还包括解决世家纷争、爱恨情仇,完成手足相认、发掘角色的身世谜因等。剧本中的每个角色看似各自独立却又联系紧密,玩家在诡谲莫辨的局势中寻求真相、做出选择、迎来审判,并从这一过程中深刻体会世界的混乱与不可确定。作品所有的人物关系、叙事诡计、故事线索都映射了一个主题——人性的考验。
(图为剧本杀作品《竹林中》凌律、段楚楚角色定妆宣传照)
剧本杀作品《竹林中》以本格推理、情感沉浸为关键点,从道具设置、情感内核、游戏环节、叙述节奏等多角度切入,完成了小说文本向推理游戏文本的转化,探索了文学作品跨界改编的可能。作品将亲情、爱情、友情融于推理故事中,同时影射了封建婚姻与家长制、家庭暴力、贫富差距等社会现象,还引入了包括玉文化、古代祥瑞意象、傩戏与傩面、京剧艺术、道教魂魄说与脉轮说等中国传统元素,并且插入了具有广西本土风味、又不至于使人出戏的小“彩蛋”,可以说兼具了文学性与游戏性。
(图为剧本杀作品《竹林中》陈安、宗明角色定妆宣传照)
在文学改编实践中获得教育启发
身临其境的沉浸式教育。从热门综艺到线下社交,名为“剧本杀”的娱乐形式已经融入青年人的日常生活。在一局“剧本杀”中,玩家通过情景代入分饰剧本角色的你我,顺藤摸瓜、抽丝剥茧,围绕案件推理还原剧情主线,梳理各色人物表面联系下的真实关系,从中获得人性的反思和思想的升华,具有教育意义。
(图为剧本杀作品《竹林中》排演玩家交流线索场景)
多维度创作文本的能力教育。文学作品是一个多维空间内复杂、高强度的叙事过程,剧本杀作为一种推理游戏,为“玩家”服务、强调剧本的“可玩性”,若想把文学作品改编为剧本杀,要求主创团队具有多方面的能力。主创团队要充分了解原著的背景和故事内容、对原著有独到的见解和评价;还要深悉剧本杀的游戏模式;最重要的是要具备一定的创作能力,在保留原著精髓的同时,设计新的悬念和线索,创造有别于原著的、全新的多感官世界。
(图为剧本杀作品《竹林中》排演中主持人引导玩家完成剧情场景)
让学生把文学名著改编为剧本杀作品,并尝试进行实体运营,在国内高校中属于首创的一种新型教育实践模式。广西民族大学文学院外国文学教研室教师在2011年提出了进行名著改编实践活动的理念,从进行课堂剧表演到逐步引入视频摄制等新媒体技术,不断挖掘外国文学名著内涵,持续探索传统小说文本向各类型文本转化的边界,为文科类学科教育教学提供新的思路。对文学名著进行剧本杀化改编的想法是文学院名著改编实践活动的又一新形式,彰显了广西民族大学文学院“读研写演审美体验工程”系列教育的活力。
(图为剧本杀作品《竹林中》排演现场)
未来,名著剧本杀创意工坊将继续探索世界名著改编剧本杀道路,为剧本杀用户提供全新的玩法、思路以及不同寻常的娱乐性体验,赋予剧本杀作品哲理性、文学性和教育性的统一。
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