校园奔跑展活力,游戏活动现风采
2018年4月1日中午12时许,浙江海洋大学东海科学技术学院的“奔跑吧,东科”活动在校园内展开。本次活动由学生社团联合会承办,参与人员有社团联合会的各位干部和干事及参与活动的成员。
本次活动为设点游戏,参与人员需凭借地图到达指定位置,每个指定位置都有对应部门负责,到达指定地点后,参赛人员听从工作人员安排,直到游戏结束。本次活动采用积分制,根据对应游戏获得积分,活动设点共八个位置,对应位置游戏名称分别是:水杯接龙(A)、焊接火车头(B)、企鹅漫步(C)、倒说如流(D)、疯狂弹弹球(E)、一站到底(F)、躲避球(G)、趣玩飞叠杯(H)。躲避球是本次活动的一大亮点,玩家需在规定场地内躲避由工作人员丢来的纸质球,若参赛人员被球击中或者踩到区域之外都视为出局,坚持时间越长所得分数越高。因为场地范围有限并且要三人同时在场内躲避,所以游戏难度大大提高。参赛人员在圈内以各种姿势躲避飞来的球,大大的展现了当代大学生的青春与活力。
本次活动响应了“三走”的号召,帮助当代大学生离开电脑,走出寝室,放下手机,走向操场。大大提高了青少年的身心健康。本次活动也加强了校园的运动文化建设,营造了健康向上的大学生活的氛围,同时也帮助大学生丰富了课余生活。
通讯员:王卓
http://www.dxsbao.com/news/78765.html 点此复制本页地址