2018年七月十九号星期四,早上九点钟左右。团队成员陆续来到公司上班,负责人员告诉团队成员今天到了模型成品出炉的最后一步了,今天的工作与任务则是对团队成员们的各个模型进行maya物理天光渲染。
物理天光渲染模型以前团队成员在学习3dmax的时候接触过很长一段时间,但负责人员告诉团队成员虽然maya有很多相似之处,但很多细节与3dmax还是有一些差异的,工作的时候要慎之又慎,有的时候最简单的事情反而更容易出错,毕竟这是模型成品的最后一步,要坚持到最后才是胜利。
为了避免团队成员在最后一步出现细节上的小错误导致整个人物模型前功尽弃,保险期间,团队成员像往常一样来到大教室进行了大约两个小时的培训。期间,团队成员也都热情饱满,认真听讲,并且认真的做了笔记。
上午十一点钟左右的时候,像往常一样,团队成员结束了整个上午的工作。
下午两点多钟时候,团队成员经过了几个小时的休息与调整,团队成员就开始了下午的工作。团队成员们都很期待自己成品渲染出来的样子,如果自己满意的话,那将会有很大的成就感,并且会激励自己更好地往下做下去。工作一直持续到下午的五点钟左右,团队成员大都渲染好了自己的作品,大多数的成员还都挺满意的。
今天信息工程学院,智能科幻——vr虚拟现实调研队的实践就到此为止了,相遇很美好,期待更加美好的未来!
(供稿人:陆文辉)
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