7月22日早上,由“一点荧光”社会实践队主办的趣味运动会在荷塘中学如火如荼开展。
此次趣味运动会主要开设脚夹球接力赛、拔河大赛、螃蟹运球以及疯狂的凳子四项游戏。其中疯狂的凳子首先进行班内的争夺赛,班内7人一组进行游戏,抢5个凳子,没抢到的淘汰,(每次减少两张椅子)依此类推,直至二人抢一个凳子。每个班可分3组,班内竞赛结束后,每队前两名出列,组成一个巅峰赛。在紧张的音乐氛围中,同学们随着音乐的节奏快速的围着凳子行走,并且一直盯着为数不多的凳子,看着紧张的同学,旁边的“工作人员”开始干扰,“三、二、一,坐”,精神紧绷的同学听到口令后全然忘记了原来的比赛规则毫不犹豫地就坐下了,看到坐下的同学呆萌呆萌的样子,在外围看比赛的同学忍俊不禁。
整个竞赛气氛激烈又不失轻松愉快,参赛同学们尽力完成每一项项目,全身心的投入在比赛中,围观的同学不时发出欢快的笑语,同学们将青春的光芒发挥到极致,充分感受到友谊第一比赛第二的宗旨。
最终趣味运动会“一点荧光”社会实践队员们围绕“助力乡村振兴”的主题为农村基层教育贡献青春力量,时刻牢记岭师风范,用高效率工作与高质量教书育人传播岭师精神,认真积极承办的态度中圆满结束,参赛同学们的合作精神也得到完美的表现,充分体现能文能武最青春的一种姿态!
http://www.dxsbao.com/shijian/205046.html
点此复制本页地址
近年来,随着二次元文化的蓬勃发展,越来越多的国产游戏、动漫等IP开始尝试与非物质文化遗产(非遗)进行联动,试图通过二次元这一年轻化的文化载体,推动非遗文化的传承与创新。为了深入……
李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
近日,为了解Z世代对二次元联动非遗的认知和消费意愿影响因素,相关人员对一名资深Coser进行了访谈。该Coser自称是老二次元,接触二次元已有七八年,平时热衷于看番、逛漫展、出Cosplay以及打……
袁若涵 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
近日,为深入探究z世代对二次元联动非遗的认知程度及消费意愿影响因素,相关调研人员对一位资深coser展开深度采访。这位coser热爱二次元文化已超三年,日常积极投身各类二次元活动。不仅频繁……
袁若涵 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
1月27日,为深入探究Z世代对二次元联动非遗的认知和消费意愿影响因素,调研小组组员游百川,针对二次元爱好者张政展开了一场深度访谈。此次访谈旨在全面了解二次元爱好者对二次元联动非遗……
游百川 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月5日,调研组组员游百川,针对“Z世代对二次元联动非遗的认知和消费意愿影响因素”这一主题,通过线上平台对二次元爱好者彭凯进行了深度访谈。此次访谈旨在全面了解二次元爱好者对二次……
游百川 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月8日,由调研小组组员游百川围绕二次元联动非遗产品(谷子)展开深入调研,通过线上采访“谷子很忙”谷子店店员,了解此类产品在店铺的销售情况、消费者反馈以及店员和店长对产品的看法……
游百川 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
今天的访谈任务,是为“次元破壁,觅影非遗”调研项目收集一手资料。对我而言,这不仅是一项实践任务,更是一场探索两种不同文化碰撞可能的奇妙旅程。今天在望江时代影城的访谈经历,让……
汪羽蒙 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月7日,“次元破壁,觅影非遗”调研团的成员汪羽蒙在望江时代影城对两名二次元爱好者展开采访,旨在研究Z世代对非遗文化与二次元联动产品的认知和消费意愿。开场调研团成员先简单介绍了……
汪羽蒙 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>