7月29日,清风实践团青岛地区线下实践活动走进恒太商城,采访了游戏营业厅前台工作人员。
通过阅读游戏厅的管理规定,实践队员得知该游戏厅未满十八周岁不得进入,游戏厅门口负责体温测量的工作人员也表示,前来消费的大多为年轻人,在校大学生。队员张雪婷对前台工作人员展开了采访,具体围绕大学生在娱乐消费过程中具有什么特点,对于前来游戏厅消费有什么态度,游戏厅的机器设置都能满足消费者的什么心理等问题。受访人表示:“(大)学生群体来的还是比较多的,他们通常追求潮流,比如我们跳舞机的音乐舞蹈就要经常更新,越来越少人跟风玩某些设备。”
随后,实践队员走进了游戏厅旁边的玩具店,店长向我们介绍:“很少有大学生光顾,只有当店内有限量款,或者难买的收藏价值较高的经典款玩具手办一类的货品的时候,大学生的消费能力才会暴涨。”由此见得,当代大学生精神文化的需求存在求异性。
此次实践活动是队员们针对某一场所集中调查,对大学生精神文化需求的分类更加明确,有助于将调查分门别类,板块化进行,整体性总结。
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