继去年的Leaders公共交通满意度调查之后,今年我们将调研对象转移到了网络游戏对于在校大学生的心理影响状况,针对这个话题,我相信很多同学都应该和我一样有发言权。
在这个信息迅猛发展的时代,每个人的手机里都会有这么几个游戏软件以供消遣娱乐,而对于相比于大多数人都相对清闲的在校大学生来说,游戏对于他们更是每日必需,小到女生小游戏类似于宾果消消乐之类的消除游戏,大到几乎全民都在玩的王者荣耀,在每个休闲时间或是等公交或是课间,都随处可见低着头玩游戏的大学生们。
此次我们就网络游戏对于大学生们的心理影响展开了调查,以纸质和电子文档两种形式进行调查,此次我们Pioneer网络游戏调查小分队一共是11名成员,分别分为两组,一组作为纸质问卷组,一组作为网络问卷组,分别同时进行。此次小分队在人数上较去年多,计划也更完善,我有理由相信我们今年的调研小分队一定会顺利进行!
(南通大学护理学院 徐桂娟)
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