2022年6月17日,今天是许昌学院化工与材料学院魔法城堡科学实验站暑期社会实践队的线上课程活动的第十天,今天由讲师组的叶雨萌为小朋友带来神奇的魔法:会游泳的画。
本次实验用到的道具有一个烧杯,可以用一个盛水的容器代替,一个金属的小勺子还有一个老师和上课常用的白板笔。拥有了这些道具就可以施展神奇的魔法了。首先,先用白板笔在金属勺子上画出自己喜欢的图案,然后将勺子慢慢放入水中,可以看的白板笔画出来的图案慢慢从勺子上脱离下来漂浮在水面,也可以通过轻微的晃动加速图案的脱落。可以看到一个一个的图案漂浮在了是水面上,在水面上游泳。
实验的现象很神奇,但是实验的原理却十分简单,这是由于白板笔的墨水里加了粘着剂,墨水就黏着在金属勺子的表面。并且白板笔的墨水是油性的,不溶于水。且水有浮力,当水的浮力克服了墨水的粘着力的时候,水就会把画好的图案粘膜从勺子上托起来,这样就可以让画漂浮在水面上游泳啦。
每个看似简单的小实验,其实背后都有着各种各样的原理来支撑,许昌学院化工与材料学院魔法城堡科学实验站暑期社会实践队的工作就是将这些复杂的科学道理用最简单最神奇的小实验展现给小朋友,激发他们的对学习的兴趣,相信他们的共同努力能让小朋友们都成为对科学有强烈兴趣的新一代栋梁。
供稿人:苏文龙
http://www.dxsbao.com/shijian/444669.html
点此复制本页地址
近年来,随着二次元文化的蓬勃发展,越来越多的国产游戏、动漫等IP开始尝试与非物质文化遗产(非遗)进行联动,试图通过二次元这一年轻化的文化载体,推动非遗文化的传承与创新。为了深入……
李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
近日,为了解Z世代对二次元联动非遗的认知和消费意愿影响因素,相关人员对一名资深Coser进行了访谈。该Coser自称是老二次元,接触二次元已有七八年,平时热衷于看番、逛漫展、出Cosplay以及打……
袁若涵 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
近日,为深入探究z世代对二次元联动非遗的认知程度及消费意愿影响因素,相关调研人员对一位资深coser展开深度采访。这位coser热爱二次元文化已超三年,日常积极投身各类二次元活动。不仅频繁……
袁若涵 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
1月27日,为深入探究Z世代对二次元联动非遗的认知和消费意愿影响因素,调研小组组员游百川,针对二次元爱好者张政展开了一场深度访谈。此次访谈旨在全面了解二次元爱好者对二次元联动非遗……
游百川 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月5日,调研组组员游百川,针对“Z世代对二次元联动非遗的认知和消费意愿影响因素”这一主题,通过线上平台对二次元爱好者彭凯进行了深度访谈。此次访谈旨在全面了解二次元爱好者对二次……
游百川 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月8日,由调研小组组员游百川围绕二次元联动非遗产品(谷子)展开深入调研,通过线上采访“谷子很忙”谷子店店员,了解此类产品在店铺的销售情况、消费者反馈以及店员和店长对产品的看法……
游百川 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
今天的访谈任务,是为“次元破壁,觅影非遗”调研项目收集一手资料。对我而言,这不仅是一项实践任务,更是一场探索两种不同文化碰撞可能的奇妙旅程。今天在望江时代影城的访谈经历,让……
汪羽蒙 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月7日,“次元破壁,觅影非遗”调研团的成员汪羽蒙在望江时代影城对两名二次元爱好者展开采访,旨在研究Z世代对非遗文化与二次元联动产品的认知和消费意愿。开场调研团成员先简单介绍了……
汪羽蒙 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>