授课日期:2022.7.29
内容:装配体实例(手压阀)讲解、动画人物大白建模的讲解、外部渲染器Keyshot简单介绍与功能认识
1.装配体(手压阀)讲解
该装配体主要有11个零件组成,在进行装配之前的工作是观察图纸以便确定基本的装配顺序以及在装配过程中需要用到的配合命令。观察图纸可以知道,在装配的第一步首先确定机架以便对装配体进行定位,之后按照由下到上的装配顺序进行装配即可。同时,由于之前没有讲解到扫描命令,这里需要对扫描命令进行讲解(包括螺旋线的绘制),对弹簧的建模进行演示,弥补之前实体讲解时的漏洞。
2.动画人物大白的建模
首先寻找一张效果图作为基本形体绘制的参照。该建模过程只需要用到两个命令也就是旋转与包覆。建模的关键就在于形体建模时样条曲线的绘制与修改,这需要建模人极大的耐心去一次又一次的修改。
3.外部渲染器的引入
将制作好的大白模型导入到外部渲染器中对外部渲染器的基本功能进行讲解,包括软件的基本界面、渲染模型用到的材质、颜色、纹理、灯光等功能以及最后图片或视频导出时的参数设置等。
课堂反响:非常好,由于大白模型的引入勾起了同学们听课的兴趣,同学们全程认真听课,同时也会与授课教师进行互动。
不足:对外部渲染器的讲解较为粗糙,但是考虑到本节课为外部让渲染器的导入课,也就无需深究。
课后安排:布置一项开创性作业,让同学们在课上大白身体建模的基础上进行再创作,旨在培养同学们的创新精神以及深刻体会到建模创作过程中的不易。
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