随着时代的发展,青年群体在闲暇活动选择中,大部分更倾向于闲聊、玩手机、玩游戏的娱乐活动,且容易在游戏或短视频“逃避式”快感、好奇心理的满足感情绪偶尔的娱乐活动有利于快速放松,达到即时愉悦的解压效果,但是频繁的即时性娱乐消遣易导致过量信息输入和情绪麻木,沉浸于此会引起拖延,使得学习工作任务难以高效解决,进一步增加现实负担,看似短暂释放压力,实则间接加大压力。长期即时性的满足还会带来思考能力的退化和耐心减少,从而导致思考长期缺乏,思考能力退化;青年群体是国家的重要组成部分,是栋梁之才培养的重要群体,帮助青年群体走出屏幕、不做“低头族”,学会如何对待自我和他人、自我和社会的关系,是青年群体发展进步的必经之路。而在我们看来,这也是人类社会和谐、稳定、高质量发展的必经之路。
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