湖南工商大学数字传媒与人文学院三下乡实践团队——3D内容与消费者决策研究小队,以校级立项课题“AR技术展现的3D内容对消费者决策的影响研究——基于感知价值的中介作用”为依托,与广州凡拓数字创意科技股份有限公司总经理林日新、人力总监施阳丹、客户总监黎颂德、客户主管石月圆等人进行了线下与线上相结合的深度交流。
在线下的交流中,团队成员与广州凡拓数字创意科技股份有限公司总经理等人在学院领导的陪同下参观了学校,了解到了湖南工商大学学科专业发展的数字化战略和交叉融合战略取得的突出成就,以及相关实验室的建设情况。
凡拓数字创意成立于2002年。凡拓数创是数字创意产品及数字一体化解决方案的综合提供商,致力将数字技术与文化创意相融合,应用3D可视化技术及数字多媒体集成技术,提供3D数字内容制作、软件开发、综合设计、系统集成等一站式数字创意服务。
在线上的交流过程中,广州凡拓数字创意科技股份有限公司总经理林日新先是热情地向调研团队介绍了公司的愿景是成为世界领先的数字创意企业,也一直秉承着这个初心,不断在数字创意领域进行探索与尝试,也致力于推出更多的数字创意产品,让更多的人体验数字新体验的乐趣。
调研团成员关注到AR技术以及3D内容的快速发展,通过本次线上访谈也了解到:传统的2D内容创作只是平面化的感受,2D的信息承载量是有限的,并且不够直观,而3D制作,将从真实的数据中生成3D模型,具有更多的信息承载度,更高的灵活调整度,更优的及时反馈度。而AR展示作为新颖的体验方式,可以360度全方位的对产品进行展示,具有更高的灵活度,同时可以模拟现实的环境对产品进行测试观察,也可以对产品数据进行反馈,从而对产品的研发具有推动作用。
在谈到3D内容发展转向大众化、平民化的关键因素时,凡拓给予的解答是在于从机器,材料,等降低3D打印技术的硬件成本且必须将三维软件做成简便易上手。同时详细的解答了公司最初对3D制作市场进行市场分析与定位的过程并提出了自己独特的见解:最初的3D制作仅仅提供给客户三维预览,随着技术的发展,通过采集真实数据导入到3D软件中,现在已经可以做到真实数据的3D模拟制作,并且通过真实数据的采集,将更加高效的推动相关产品的研发。在未来发展方面,3D消费市场随着元宇宙概念的落地,会逐渐进入到更多的领域,例如虚拟直播,虚拟IP,虚拟店铺,虚拟展馆等,将全面进入虚拟消费领域,我司也在积极的推动相关领域研发,推出了虚拟IP,虚拟展馆等面向大众和企业的相关产品。公司希望采用最优方式——AR技术与3D内容制作创新性结合,同时增加体验度与参与度,同时满足新一代年轻人对新事物的吸引力,形成一个互动的虚拟时空。
企业表明单就与消费者的沟通联系而言,这是个年轻的时代,高科技给人们带来很大的便利,而现在更多的年轻人愿意尝试更多新颖的事物,而作为内容的生产者,应该秉承着:创新,高效,乐分享,专业专注,思行合一的企业价值观,生产出符合当代年轻人的产品,同时也希望能提供平台,让更多的人参与到内容的创作中来,彼此相互成长。基于此,3D内容与消费者决策团队了解到了很多关于3D内容方向发展的关键要素和市场环境等,为团队后续的课题调研提供了丰富的事实基础。
通过与广州凡拓数字创意科技股份有限公司的深入交流,,调研团队感受到了当下数字科技的迅速发展,深入了解到了人工智能、大数据、3D技术等为我们的生活带来的巨大变化。最后公司也表明对于未来的数字孪生平台发展充满信心,希望早日做到助力各行业管理者提升智能化决策能力和效率,也希望能够加强与湖南工商大学的校企合作。调研团成员纷纷表示收获颇丰,将利用采访所学所感在今后的学习生活中进一步提升个人综合技能及综合素质。
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