近日,山东大学(威海)次元破壁调研团成员刘炳辰来到“淄博·DW次元嘉年华”对一位二次元文化爱好者进行了访谈,本次访谈旨在了解二次元爱好者对二次元联动非遗产品(包含虚拟产品和IP衍生品)的看法与消费情况。
访谈中,受访者透露自己已喜欢二次元文化12年,并参与了各种二次元活动,包括玩游戏、追动漫、逛漫展和进行Cosplay等。他表示自己在二次元文化消费方面也有一定投入。
在提及国产游戏和动漫中是否有涉及非遗元素时,受访者分享了自己的观点。他提到,近期热门的《哪吒二》电影和《黑神话·悟空》游戏都展示了大量非遗元素,包括游戏中的景点取材和技术运用,令他感到十分兴奋。他认为,非遗元素与现代文化的结合能够更好地传播传统文化,同时也能吸引年轻人对非遗的关注。
当被问及是否接受二次元与非遗的联动时,受访者表示非常支持。他认为,非遗元素与二次元文化的融合能够帮助更多的年轻人了解传统文化,促进文化的多元交流与融合,特别是二次元文化与非遗的结合可以创造出更多具有观赏性和艺术价值的产品。
此外,受访者还表示,若自己喜欢的游戏或动漫与非遗元素联动,会大大提高其对该游戏的认知和消费意愿。虽然目前没有购买到自己理想中的二次元联动非遗产品,但他表示,如果有更符合自己期待的官方周边产品,他一定会考虑购买。他特别提到了苏杭的剪纸艺术作为一个非遗工艺,认为这种精密的工艺非常适合用于二次元古风产品的设计,提升产品的艺术性和收藏价值。
受访者最后总结道,二次元与非遗文化的联动是文化融合发展的重要趋势。他希望未来能看到更多优秀的二次元作品与非遗元素的结合,并期待这一领域能带来更多创新与突破。作为一名普通的二次元爱好者,他对这一现象给予了积极的评价,并期待文化的多元融合能够为二次元和非遗文化注入新的活力。
此次访谈不仅让调研团成员进一步了解了二次元文化爱好者对非遗元素融合的态度,也看到了传统文化在现代娱乐产业中的新生命力。
图:刘炳辰/文:刘炳辰
编辑:李佳凝
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