2月5日,调研组组员游百川,针对“Z世代对二次元联动非遗的认知和消费意愿影响因素”这一主题,通过线上平台对二次元爱好者彭凯进行了深度访谈。此次访谈旨在全面了解二次元爱好者对二次元联动非遗产品(涵盖虚拟产品和IP衍生品)的看法与消费情况,从而为深入研究该领域奠定基础。
访谈伊始,调研小组与彭凯顺利接通线上通讯。彭凯作为一名忠实的原神爱好者,在二次元领域有着丰富的经历和独特的见解。访谈过程中,彭凯首先分享了自己接触二次元文化的契机与历程,生动地描绘了二次元世界如何一步步融入他的生活,并成为他重要的兴趣爱好。在谈及二次元联动非遗产品时,彭凯表现出浓厚的兴趣。他详细阐述了自己所了解到的相关联动案例,从视觉设计、文化内涵等多个角度对这些产品进行了评价。他认为,成功的二次元联动非遗产品能够巧妙地将非遗元素与二次元风格相融合,既保留了非遗的独特魅力,又借助二次元的传播力吸引了更广泛的受众群体。
关于消费意愿方面,彭凯结合自身的消费经历进行了深入剖析。他提到,产品的创意、品质以及与自身喜爱的二次元角色或IP的关联性,是影响他购买此类产品的关键因素。同时,他也强调了文化认同感在消费决策中的重要作用,当一款产品能够让他深切感受到非遗文化的底蕴时,他会更愿意为之买单。游百川也围绕此次调研主题,进一步询问了彭凯对于不同类型非遗在二次元联动中的潜力看法,以及对未来可能出现的联动形式的期待。彭凯积极回应,提出了许多具有前瞻性的想法,如利用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术打造沉浸式的非遗体验产品等。
通过与彭凯的交流,调研小组深刻感受到Z世代对于二次元联动非遗这一新兴领域的热情与独特视角。他们不仅关注产品的娱乐属性,更对其中蕴含的文化价值有着较高的追求。同时,也了解到,在推动二次元与非遗深度融合的过程中,需要充分考虑Z世代的消费心理和审美需求,不断创新产品形式和内容。
此次线上访谈使调研小组对Z世代在二次元联动非遗领域的认知和消费意愿影响因素有了更为直观和深入的认识。这些宝贵的信息将为后续进一步研究如何更好地促进二次元与非遗的有机结合、推动非遗文化在年轻群体中的传承与发展提供有力支撑,为在相关领域开展更广泛的调研和实践工作奠定坚实基础。
文:游百川
编辑:李佳凝
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