今天,我们接着昨天的模型继续做,在草图大师中做好硬质的铺装及建筑的外轮廓,当然,这其中比例和尺度是必不可少的。
在建模过程中建的模型必须要依据实际尺寸,并以人为基准,考虑人的感受。刚开始我将做好的建筑模型导入到场地里,看到建筑可小可小,以为是比例错了,拿工具量了量建筑,又量了量设计场地,并没有发现问题。接着,我又在设计场地中配植物时,也觉得植物好小啊!最终发现,这块场地本来就很大,而且建筑物稀少,所以和植物对比,就更显得大了。果然,生活总是有趣的,问题也是,一个接一个的;每天都会出现一些或大或小的麻烦,就今天在平时没出现过问题的环节,出现了一个小差错,酿成了让我花费半天时间去解决的大错。为了渲染出更真实的效果,我们打算将建好的模型导到lumion里,增加其真实性。但是我在保存草图时,忘了将模型拉到原点,导到lumion里时,总是找不到模型,就只看到一个小人,让我百思不得其解,搜百度,也没百度出来。我给小伙伴说了我的问题,她帮我百度了好一会,最终说:“你的模型是在原点附近吗?”我说:“好像不是吧”“那你拉回原点试试吧”我恍然大悟。
这件小事让我深刻理解了什么叫做:细节决定成败。在做的过程中,电脑有点卡顿,但最后终于成功渲染出模型了。
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