为宣传桥牌文化,普及桥牌运动,同时丰富同学们校园生活,2018年5月8日晚九点,山东理工大学大学生桥牌协会于东校区三号教学楼203教室开展“桥牌技能加强与训练”活动,此次活动由大学生桥牌协会会长申鸽鸽主持进行,全体骨干及部分会员参与此次活动。
活动伊始,申鸽鸽总结了前几次活动或比赛的举办情况,对成员们的出色表现提出表扬,在布置完接下来各部门的任务后,申鸽鸽宣布打牌活动开始。成员们迅速找好搭档,四人一组,进行日常打牌训练,借此温习桥牌知识。拿到牌后,确定自己的点数,根据牌力叫牌,同时与同伴寻求配合。桥牌练习不仅能训练同学们的逻辑思维能力,而且能培养其团队意识,学会合作及尊重对手,对自身的综合发展有一定的促进作用。每打完一副牌后,成员们之间会相互探讨,寻找最佳的叫牌出牌方式,以待下一轮有所改进。成员们学习桥牌的热情日益高涨,现场气氛活跃,训练活动在一片欢声笑语中结束。
通过打牌练习能够提高大学生的逻辑思维能力、分析判断能力,增强抗压能力,有利于其综合素质的提高。此次活动带动、吸引更多大学生参加到学习桥牌活动之中,使桥牌的群众性基础更加雄厚;同时使社团成员之间关系更加密切,增强社团的凝聚力,有利于使各部门协调运行做好工作,从而促进大学生桥牌协会更好发展。
http://www.dxsbao.com/xiaonei/81424.html
点此复制本页地址
近年来,随着二次元文化的蓬勃发展,越来越多的国产游戏、动漫等IP开始尝试与非物质文化遗产(非遗)进行联动,试图通过二次元这一年轻化的文化载体,推动非遗文化的传承与创新。为了深入……
李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
近日,为了解Z世代对二次元联动非遗的认知和消费意愿影响因素,相关人员对一名资深Coser进行了访谈。该Coser自称是老二次元,接触二次元已有七八年,平时热衷于看番、逛漫展、出Cosplay以及打……
袁若涵 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
近日,为深入探究z世代对二次元联动非遗的认知程度及消费意愿影响因素,相关调研人员对一位资深coser展开深度采访。这位coser热爱二次元文化已超三年,日常积极投身各类二次元活动。不仅频繁……
袁若涵 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
1月27日,为深入探究Z世代对二次元联动非遗的认知和消费意愿影响因素,调研小组组员游百川,针对二次元爱好者张政展开了一场深度访谈。此次访谈旨在全面了解二次元爱好者对二次元联动非遗……
游百川 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月5日,调研组组员游百川,针对“Z世代对二次元联动非遗的认知和消费意愿影响因素”这一主题,通过线上平台对二次元爱好者彭凯进行了深度访谈。此次访谈旨在全面了解二次元爱好者对二次……
游百川 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月8日,由调研小组组员游百川围绕二次元联动非遗产品(谷子)展开深入调研,通过线上采访“谷子很忙”谷子店店员,了解此类产品在店铺的销售情况、消费者反馈以及店员和店长对产品的看法……
游百川 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
今天的访谈任务,是为“次元破壁,觅影非遗”调研项目收集一手资料。对我而言,这不仅是一项实践任务,更是一场探索两种不同文化碰撞可能的奇妙旅程。今天在望江时代影城的访谈经历,让……
汪羽蒙 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月7日,“次元破壁,觅影非遗”调研团的成员汪羽蒙在望江时代影城对两名二次元爱好者展开采访,旨在研究Z世代对非遗文化与二次元联动产品的认知和消费意愿。开场调研团成员先简单介绍了……
汪羽蒙 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>