5G推动云游戏应用快速落地
有政府的全力支持及优惠政策,在基础运营商及华为等厂商的共同努力下,我国的5G技术已位列全球领先水平。截至2020年,中国技术占据了全球70%的5G网络连接。云游戏的发展面临网络延迟卡顿、缺乏优质内容等发展瓶颈。5G高速率、广连接、低时延的特性为优质游戏的高流量传输提供了更快通道,降低了游戏对终端硬件设备的依赖,开拓了电竞娱乐、VR/AR等对时延敏感的应用场景。同时,网络切片技术与边缘计算的深度融合将充分解决画面延时、画面抖动、画面不清晰等影响云游戏发展的难点问题,让游戏用户可以轻松体验高质量的精品游戏。
5G与云游戏在相互促进中前行
5G是移动端云游戏业务的技术基础,为移动端云游戏的规模化使用奠定了基础。
5G的到来,为云游戏打破了网络传输的技术“瓶颈”。
一方面,在5G网络下终端接入时间缩短,大幅降低了网络传输时延,使射击类等延迟敏感型云游戏在移动场景下的落地成为可能。4G终端接入需 60~80ms,5G终端接入时间仅需 3~ 5ms.5G时代终端接入时间的大幅缩短,基本可以保障玩家端到端时延(从用户触发到画面反馈的时间)在80ms以内的体验要求,而这在4G时代是不可能实现的。
另一方面,网络切片技术的引入,大幅提升了网络稳定性,使移动环境中的网络质量得以保证。4G时代的网络是共享模式,对业务来说网络其实是不确定的,体验是时好时坏的(取决于接入的终端数和所能抢到的带宽);5G时代通过采用“边缘﹢切片”技术可实现业务优先策略,为云游戏业务开辟了一条逻辑上的专用通道,网络的一致性、可靠性均获得了有效保障,用户的操作响应体验是稳定的。
5G为云游戏的发展提供了契机,而云游戏的率先落地也将为5G树立行业应用标杆。从应用场景来看,云VR/ AR、车联网、家庭娱乐、无人机、远程医疗、智能制造将成为市场潜力大且与5G高度相关的六大应用场景。5G发展初期,SA标准和网络部署均需一定时间,C端的超高清视频、云游戏、VR/AR等成为体现5G网络优势的重要特色业务。云游戏等娱乐内容有望成为5G商用先落地的场景之一,云游戏的率先落地将会为其他行业在技术标准、商业模式等方面带来一定的借鉴,更好地推进5G在无人驾驶、智慧能源、智能制造、智慧城市等各领域的落地应用。
值得注意的是,云游戏还有利于降低5G终端的成本。大型手机游戏对终端的性能配置提出了很高的要求,不仅体现在终端的CPU/GPU能力上,还对终端的运行内存(RAM)与存储提出了很高的要求。特别是面向未来的大型3D手游、VR/AR手游等,将对终端提出更高的要求。而5G云游戏可以支持大型3D手游、VR/AR游戏等在云端运行,极大地满足了终端的算力、内存与存储需求,有利于5G终端成本的降低。终端成本的降低将对加快5G普及起到非常关键的作用,将极大促进5G落地应用的规模化发展。
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