2019年7月13日,许昌学院暑期社会实践进行第十三天,童绘艺夏暑期实践小队的今天的课程是教学生用太空泥捏卡通游戏中的人物。今天上午童艺的主要内容是游戏人物太空泥的单体制作,今天下午童艺的主要内容是游戏人物的太空泥组合场景制作。
上午八点三十分实践队成员在工作室六开始了动漫游戏太空泥塑课程。九点老师给同学们看了几张简易形体的游戏人物的图片,然后显示了游戏人物太空泥立体制作方法以及过程的图片,主要制作模型是愤怒的小鸟中的圆形小猪。制作方法很简单主要由圆球体构成。上午主要学习的内容是愤怒的小鸟的太空泥的单体制作。
下午两点三十分队员们开始迎接第二批培训的儿童。老师用愤怒的小鸟的动画片片段引入了下午的课题,然后给同学们看了一些场景布置的完成图。将上午制作的所有模型放置在同一个环境中加以装饰完成愤怒的小鸟场景,下午主要学习的内容是愤怒的小鸟场景的太空泥制作。
今天的太空泥塑课程教学主要目的是利用同学们的兴趣爱好培养同学们的制作动手能力,通过游戏主题中的小猪以及各种道具让同学们从中体会太空泥制作的方法以及乐趣,今天同学们制作的模型都非常的精致,希望同学们可以通过今天的学习发现生活中有趣的事物并放入自己的创作中!
(供稿人:杨彦韬)
http://www.dxsbao.com/shijian/182755.html
点此复制本页地址
1月27日,为深入探究Z世代对二次元联动非遗的认知和消费意愿影响因素,调研小组组员游百川,针对二次元爱好者张政展开了一场深度访谈。此次访谈旨在全面了解二次元爱好者对二次元联动非遗……
游百川 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月5日,调研组组员游百川,针对“Z世代对二次元联动非遗的认知和消费意愿影响因素”这一主题,通过线上平台对二次元爱好者彭凯进行了深度访谈。此次访谈旨在全面了解二次元爱好者对二次……
游百川 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月8日,由调研小组组员游百川围绕二次元联动非遗产品(谷子)展开深入调研,通过线上采访“谷子很忙”谷子店店员,了解此类产品在店铺的销售情况、消费者反馈以及店员和店长对产品的看法……
游百川 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
今天的访谈任务,是为“次元破壁,觅影非遗”调研项目收集一手资料。对我而言,这不仅是一项实践任务,更是一场探索两种不同文化碰撞可能的奇妙旅程。今天在望江时代影城的访谈经历,让……
汪羽蒙 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月7日,“次元破壁,觅影非遗”调研团的成员汪羽蒙在望江时代影城对两名二次元爱好者展开采访,旨在研究Z世代对非遗文化与二次元联动产品的认知和消费意愿。开场调研团成员先简单介绍了……
汪羽蒙 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月3号,“次元破壁,觅影非遗”调研团前往温州瓯海国际会展中心,来到“温州·哆可萌动漫游戏嘉年华01st”漫展进行社会调研。调研聚焦于二次元与非遗文化的有机结合和创新发展,目的在于寻……
郑子健 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>
2月2日,“次元破壁,觅影非遗”调研团成员于昕宇在烟台大悦城对cosplay爱好者林夕进行了深入访谈。此次活动旨在深入探索二次元文化与非遗文化的联动现象,了解这种联动对年轻人的影响,思……
于昕宇 李佳凝 山东大学数学与统计学院查看全文 >>